「モーマンタイム 18,033円」という表示を見て、放置ゲームでこの額なら悪くないと感じた方に向けた話です。
手を出す前に、一つだけ確かめてほしいことがあります。
この金額は、ひとつの条件を満たせば振り込まれるものではありません。
掲載されているのは、レベル21から始まって最後は169まで続く段階報酬の合計です。
しかも段階の中には、有料アイテムを買うことが条件になっているものが混ざっています。
【結論】表示額を全部取る案件ではない

判断を分けるのは、表示額の大きさではありません。
その額のうち、自分が実際に届く範囲がどこまでかです。
モーマンタイムの案件はここが特に分かりにくく、掲載ページの金額だけを見ていると気づけません。
先に結論をお伝えします。
無課金で現実的に狙えるのは、案件によって表示額の1割から2割5分ほどです。
時間あたりに直すと、コンビニのアルバイトよりかなり低くなります。
それでも「ゲームを遊びながら」という条件が付くなら、話は変わってきますね。
表示額の正体|一括の報酬ではなく、段階報酬の合計
モーマンタイムの高額案件は、ほぼすべてが「StepUp」と呼ばれる段階を踏む形です。
ひとつの条件をクリアして終わりではなく、レベルの節目を通過するたびに少しずつポイントが積み上がっていきます。
公開されている3つの案件の内訳を並べると、割り当て方の傾向がはっきりします。
いずれも6〜8段階に分かれていて、そのうち2段階が「月間札を買う」「永久札を買う」という有料アイテムの購入でした。
この2つだけで総額の4割から5割を占めます。
残りの半分をレベル到達の段階で分け合う形ですが、その配分は均等ではありません。
最後のゴールに近い段階ほど大きく、手前は小さい。
だから途中でやめると、額面から想像するよりずっと少なく終わります。
- 有料アイテムの購入2段階 …… 総額の40〜50%
- ゴールに近い上位のレベル到達 …… 総額の30〜35%
- 無課金で現実的に届く中間段階の合計 …… 総額の10〜25%(ゴールが遠い案件ほど低い)
現実的なゴールはレベル94|達成率が26%から1%へ落ちる場所
段階の中でどこまで進めるかは、達成率のデータを見ると線が引けます。
あるポイントサイトが公開しているレベル別の集計では、レベル94の達成率が26%、その次のレベル123は1%でした。
さらに上のレベル142と159は0%です。
この落ち方は、途中で難易度の段が一段上がることを示しています。
94までは毎日の積み重ねで届く設計になっているのに対し、そこから先は必要な人口と領土の量が急に増えて、無課金では時間が足りなくなります。
つまり、ポイ活として着手する前に決めるべきゴールは94です。
それ以上を最初から狙うと、達成率1%の側に自分を置くことになります。
上を目指すのは、そこを通過したあとの余力を見てからで遅くありません。
無課金で走り切ったときの手取りと、時間あたりの取り分
手取りは、選ぶ案件のゴールで大きく変わります。
ゴールがレベル135の案件なら、レベル94まで進んだ時点で総額の約25%。
ところがゴールがレベル169の案件だと、同じ94に着いても総額の約9%にしかなりません。
金額に直します。
30日以内・ゴールがレベル135のモッピーの案件は13,692円ですから、無課金で94まで走った手取りは3,400円前後。
45日以内・ゴールがレベル169の案件は7,240円で、同じ94止まりなら670円前後です。
かかる時間も見ておきます。
1日あたりのプレイ時間は、細切れを合計して1時間ほどが目安とされています。
94到達までの日数は中央値で17日ですから、総プレイ時間はおよそ17時間です。
3,400円を17時間で割ると、時間あたりおよそ200円。
作業として割に合うかと聞かれれば、合いません。
ゲームとして遊べる人にとってだけ、上乗せの意味が出る数字ですね。
※ 段階ごとの割り当ては案件によって違い、経由サイトのページを開くまで確定しません。上の金額は目安として見てください。
達成条件と期限は、ポイントサイトごとに中身が違う

同じゲームの案件なのだから、どこから始めても条件は同じはず。
そう考えて額の大きい順に選ぶと、思わぬところでつまずきます。
条件も期限もゴールも、掲載しているサイトと広告の配信元によってバラバラだからです。
金額を比べた情報は多く出回っていますが、条件まで横に並べたものはほとんどありません。
ここが判断を誤らせる一番の穴になっています。
期限とゴールが確認できた案件を並べる
条件まで開いて確かめられた案件を、期限の短い順に並べます。
同じゲームで、期限も、ゴールのレベルも、途中でもらえるかどうかも違います。
| 案件 | 期限 | ゴール | 途中の受け取り |
|---|---|---|---|
| ポイントタウン(レベル94に到達) | 広告クリックから30日以内 | レベル94 | なし |
| モッピー(StepUp) | インストールから30日以内 | レベル135 | 段階ごとにあり |
| モッピー(StepUp・別案件) | 45日以内 | レベル169 | 段階ごとにあり |
| ポイントインカム(マルチステージ) | 50日以内 | レベル159 | 段階ごとにあり |
先に断っておくと、モッピーだけで条件の違う案件が3つ以上並んでいます。
同じ「モーマンタイム」でも、案件名のうしろに付く「(StepUp)」「_iOS」「45日以内」といった表記で中身が変わります。
サイト名で選ぶのではなく、案件名まで見てください。
読み方は2つ。
ひとつ、期限30日でゴールがレベル135の案件が、無課金にはいちばん合います。
94到達の中央値17日に対して13日残るうえ、94まで進んだ時点の取り分が総額の約25%と、ほかの案件より高くなります。
ふたつ、45日・50日の案件は期間が長いぶん、ゴールがレベル159や169と遠くなっています。
期間が長い=楽、ではありません。
無課金で94止まりなら、表示額7,240円の案件で手元に残るのは670円ほどです。
期限の数え始めにも差があります。
ポイントタウンの案件は「広告をクリックした日を1日目として数え、31日以上経過した場合は対象外」。
インストールした日ではなくクリックした瞬間から時計が動き始めます。
表示額の順位だけを見ると、条件を見落とす
比較サイトが集めている掲載額の上位は、次のようになっています。
額だけの並びで、期限とゴールはこの一覧には出てきません。
| 掲載サイト | 円換算額 | 対応OS |
|---|---|---|
| モッピー | 18,033円 | iOS・Android |
| MIKOSHI | 17,638円 | iOS・Android |
| げん玉 | 16,283円 | iOS・Android |
| ワラウ | 15,654円 | iOS |
| DMMポイントクラブ | 15,207円 | iOS・Android |
| クラシルリワード | 14,639円 | iOS・Android |
| ポイントインカム | 14,494円 | iOS・Android |
| 楽天ポイントモール | 14,355円 | iOS・Android |
| ちょびリッチ | 14,315円 | iOS・Android |
先頭のモッピー18,033円は、上の表で挙げた13,692円とは別の案件です。
額は4,341円高いのに、期限もゴールも一覧からは分かりません。
額の順位は入口の目安にとどめて、経由サイトのページで期限とゴールを開いてから決めてください。
※ ゲーム案件の単価は日単位で動き、掲載そのものが終わることもあります。始める前に、必ず経由サイトの案件ページで最新の額と条件を確認してくださいね。
どのポイントサイト経由で始めるか|金額だけで選ぶと取り逃す

ポイ活の経由サイトの選び方は、「一番高いところ」ではなく「期限内に自分が到達できるところ」です。
額の差が数千円あっても、条件を満たせなければ受け取りはゼロになります。
ここを取り違えると、17時間の作業がまるごと消えます。
期限が短い案件は、額が高くても回収できない
期限の長さは、そのまま安心感の差になります。
94到達の中央値は17日ですが、これは半分の人がそれより遅いという意味です。
ポイ活の達成報告には20日というものもあります。
比べ方は単純で、期限から17日を引いた「残る日数」を見てください。
期限30日なら13日残ります。
この13日が、体調を崩した2日や出張で触れなかった3日を吸収する余白になります。
金額差が3,000円あっても、残る日数が短いなら取り逃す確率のほうが上がります。
額の差より、日数の差のほうが大きく効きます。
iOSとAndroidで別々の案件になっている
モーマンタイムの案件は、多くのサイトでiOS用とAndroid用が別々に掲載されています。
金額が同額のこともあれば、片方だけ高いこともあります。
ある案件では、iOS向けとAndroid向けで1,000円近い差が付いていました。
自分の端末に合わない案件を経由すると、インストールした時点で対象外になります。
案件名の末尾にある【iOS】【Android】の表記が自分の端末と合っているか、経由する前に見てくださいね。
iOSの場合はもうひとつ確認が要ります。
設定の「Appからのトラッキング要求」を許可していないと、成果が計測されません。
この設定がオフのままインストールすると、条件を満たしてもポイントは付かないんですね。
- 期限は何日以内か。起点はインストール日か、広告をクリックした日か
- 最終ゴールはレベルいくつか。自分が止まるレベルは何段目にあるか
- 自分の端末(iOS/Android)向けの案件を選んでいるか
達成に必要な日数と、1日に取られる時間

必要な日数は、94までなら12日から20日の幅に収まります。
ポイントサイトが公開している平均日数も、個人の達成報告も、そろって同じ範囲に落ちています。
1日に取られる時間は、細切れの合計で1時間前後です。
ただし、この1時間は「まとめて1時間」ではありません。
資源の回収や広告動画の視聴は時間を置いて繰り返す形なので、1日の中で5回から6回はアプリを開くことになります。
仕事中に触れない人ほど、後半で詰まりやすくなります。
レベルが上がる仕組み|人口と領土が全部を決める
押さえるべき仕組みはひとつだけです。
プレイヤーレベルは、人口と領土の2つでしか上がりません。
建物を強化しても、キャラを育てても、この2つが増えなければレベルは動きません。
だから、毎日の行動はすべて「人口を増やす」「領土を増やす」に紐づいています。
商店で買う「戸籍簿」は人口、「土地売買証書」は領土。
この2つを毎日上限まで買うことが、攻略の中心になります。
レベル別の到達日数と、途中で急に鈍る区間
到達日数には、ポイントサイトが公開している平均・中央値と、個人が残した記録の2種類があります。
並べると、序盤が速く後半で失速する形がはっきり見えます。
| 到達レベル | 達成率 | 平均日数 | 中央値 | 個人の達成報告 |
|---|---|---|---|---|
| レベル21 | 71% | 1日 | 6時間 | ― |
| レベル33 | 64% | 2日 | 1日 | ― |
| レベル56 | 47% | 7日 | 5日 | ― |
| レベル79 | ― | ― | ― | 9日目 |
| レベル94 | 26% | 20日 | 17日 | 12日/14日/15日/20日 |
| レベル123 | 1% | 40日 | 40日 | ― |
| レベル135 | ― | ― | ― | 31日目 |
| レベル149 | ― | ― | ― | 39日目 |
| レベル159 | 0% | ― | ― | 45日目 |
読み取れるのは、レベル56からレベル94までの区間で日数が3倍近くに伸びることです。
序盤の勢いのまま計算すると、確実に見誤ります。
もうひとつ。
12日で到達した報告は課金ありのもので、無課金の報告は15日から20日に寄っています。
無課金なら17日以上かかる前提で予定を組んでください。
期限30日に対して、残る日数をどう使うか
期限30日の案件で94を狙う場合、中央値の17日で到達できれば13日残ります。
平均の20日でも10日です。
ここまでは、多少つまずいても取り返せる範囲ですね。
問題はその10日をどう使うかです。
94のあとに残り10日でレベル123まで行くのは、達成率1%という数字を見るかぎり無理があります。
平均の到達日数が40日ですから、30日の期限ではそもそも間に合いません。
ですから、残る日数は「保険」として扱ってください。
上の段階を取りに行く時間ではなく、遅れを吸収するための時間です。
攻略|1日のルーティンと、詰まりやすい2つの区間

攻略の中身は、驚くほど単純です。
毎日決まった5つを回すだけで、94までは届きます。
難しいのは操作ではなく、それを17日間続けることのほうですね。
一方で、途中で必ず一度は止まります。
止まる場所も決まっていて、中盤と終盤に1回ずつ。
攻略の記録を残している人たちが揃って同じ場所で足踏みしているので、先に知っておけば対処にかける時間をぐっと短くできます。
毎日固定でやること
毎日のルーティンは5つです。
順番はどうでもよく、抜けがないことだけが大事になります。
- 商店で「戸籍簿」と「土地売買証書」を上限まで買う(人口と領土の主力)
- 広告動画を1日5回まで視聴する(無課金の資源はここが太い)
- 採集を、アイテムが出るまで回す
- 蛮族侵入に1日5回挑戦する
- 技能の研究を切らさず、常に何かを走らせておく
このうち、外してはいけないのは1番と2番です。
商店の購入枠は日付が変わるとリセットされるので、買い忘れた日の分は取り戻せません。
1日サボると、そのまま1日の遅れになります。
次の時代へ進める条件がそろったら、他を止めてでも先に進めてください。
時代が上がると資源の採れる量そのものが増えるため、後半の伸びが変わります。
中盤の土地不足と、終盤の人口不足
最初に止まるのは、レベル60前後の土地不足です。
人口を増やす準備はできているのに、置く場所がなくてレベルが動かなくなります。
ここでは土地売買証書の購入と、遠征で土地を取る動きに寄せてください。
次に止まるのが、レベル90手前の人口不足です。
今度は土地が余っているのに人が足りません。
戸籍簿の買い増しに加えて、観光開放や移住のイベントを毎日拾う必要が出てきます。
この2つは、順番に必ず来ます。
片方が解消するともう片方が詰まる作りなので、どちらか一方だけを集中して伸ばすのは効率が悪いんですね。
両方を毎日少しずつ積んでおくのが、結局は一番速い進め方になります。
同盟に入らないと途中で止まる
モーマンタイムには「同盟」があり、建設の手伝いを受けられます。
ここに入っていないと、中盤以降の建設待ち時間が単純に倍以上になります。
攻略の記録を書いている人たちが揃って「必須」と書いているのは、この差が大きいためです。
入るなら、人数が多くて活動している同盟を選んでください。
名前だけあって誰も手伝ってくれない同盟に入ると、入っていないのと変わりません。
進みが急に遅くなったら移籍もできるので、遠慮しなくて大丈夫です。
何日目にレベルいくつなら間に合うか|撤退ラインを先に決める

ポイ活のゲーム案件でいちばん痛いのは、25日走って届かずに終わることです。
時間だけが消えて、報酬はゼロ。
これを避ける方法はひとつしかなくて、始める前に「やめる条件」を決めておくことです。
以下は、期限30日で94を狙う場合のチェックポイントです。
中央値と、公開されているポイ活の達成報告から引きました。
この線を下回ったら、そこで判断してください。
何日目にどこまで進んでいればいいか
| 経過日数 | 到達していたいレベル | 下回っていたときの判断 |
|---|---|---|
| 1日目の終わり | レベル21 | ルーティンの抜けを確認する |
| 3日目 | レベル33 | 商店の購入枠を使い切れているか見直す |
| 6日目 | レベル56 | 同盟に入っているかを確認する |
| 10日目 | レベル79前後 | 広告動画の視聴回数を上限まで戻す |
| 17日目 | レベル94 | 到達なら完了。未達なら残り日数で再計算 |
| 22日目 | レベル90未満 | 撤退を検討する |
22日目で90に届いていない場合、残り8日で必要な人口と領土を積むのはかなり厳しくなります。
ここが引き際です。
粘って30日目に91で終わるのが、いちばん損をする終わり方になります。
撤退すると決めたあと、何を回収して終わるか
撤退を決めても、拾えるものは拾ってから閉じてください。
StepUp型の案件なら、通過済みの段階の報酬はすでに確定しています。
レベル21とレベル79を通過していれば、その分は受け取れます。
確認する場所は、経由したサイトの「予定ポイント」欄です。
段階ごとに反映されるため、どこまで通ったかがここで分かります。
ポイントタウンのようにレベル94の1本だけで組まれた案件は、途中の報酬がありません。
届かなければゼロで終わります。
途中でやめる可能性が少しでもあるならStepUpの案件を選ぶほうが安全ですね。
課金するかどうか|収支で見た月間札と永久札

課金アイテムは主に2つあります。
月間札が800円、永久札が4,800円。
どちらもStepUp案件の段階に組み込まれていることが多く、買うと段階報酬が1つ増える仕組みです。
判断の分かれ目は、その購入分の報酬が支払額を上回るかどうか。
ここは案件によって答えが逆になるので、金額を並べて確かめる必要があります。
月間札は、時間を買う買い物になりやすい
月間札は800円です。
公開されている案件では、この購入段階に総額の7%前後が割り当てられていました。
表示額13,692円の案件なら、800円を払って900円前後が返ってくる計算になります。
差額はわずかですが、月間札には資源の増加という効果も付きます。
進みが速くなるぶん、達成日数が縮みます。
実際に12日で94に到達した報告は課金ありのものでした。
したがって月間札は、報酬で元が取れたうえに日数も縮む買い物になりやすいです。
期限がきつい案件を選んだ場合は、検討する価値があります。
永久札は、購入が段階に入っているかで判断が変わる
永久札は4,800円と、月間札の6倍です。
公開されている案件では総額の30〜40%が割り当てられていました。
表示額13,692円の案件なら返りは4,100円から5,600円。
払う4,800円とほぼ同じ水準で、儲かるとは言えません。
表示額7,240円の案件だと返りは3,000円ほどで、1,800円の持ち出しになります。
もうひとつ注意が要ります。
永久札を買うと、別の期限が発生する案件があります。
購入後14日以内にレベル95へ到達、という条件が追加された例が報告されています。
序盤に買うと、本来の期限とは別の時計が動き出します。
つまり永久札は、報酬目当てで買うものではありません。
どうしても上の段階まで行きたいときに、レベル90付近まで進んでから判断してください。
残り日数と自分のペースが見えてからのほうが、追加された期限に追われずに済みます。
ポイントが付かなくなる条件を、始める前に潰しておく

条件を満たしたのにポイントが付かない。
ポイ活のゲーム案件でいちばん多いつまずきがこれです。
原因のほとんどは、インストールする前の段階で決まっています。
案件ページの記載によると、対象外になる条件は各社ともよく似ていて、10項目以上が並んでいます。
そのうち実際に踏みやすいものを3つに絞って先に潰しておけば、事故はほぼ防げます。
過去にインストールしたことがある人は原則対象外
最も多い失敗がこれです。
一度でもモーマンタイムを入れたことがある端末では、成果が計測されません。
アンインストール済みでも同じで、過去にダウンロードした履歴があれば対象外と明記されています。
「昔ちょっと触った気がする」という記憶がある方は、ストアの購入済み一覧を確認してください。
ダウンロード履歴に残っていれば、その端末では成果になりません。
別の端末を使う手も考えつきますが、これも条件に引っかかります。
同じ回線から複数の端末でインストールする行為は、対象外の項目に明記されています。
公共Wi-Fi・トラッキング拒否・同じ回線の別端末
インストール時の通信環境も見られています。
公共Wi-Fiを使ったインストールは対象外です。
カフェや駅の無料Wi-Fiにつないだままアプリを入れると、それだけで無効になります。
自宅のWi-Fiかモバイル回線を使い、回線が安定した状態でインストールしてください。
iOSでは、トラッキングの許可設定が最後の落とし穴になります。
アプリを最初に開いたときに出る「トラッキングを許可しますか」の確認で、拒否を選ぶと成果が計測されません。
広告ブロックのアプリを入れている場合も、インストール前に切っておいてください。
- その端末に過去のダウンロード履歴が残っていないか(ストアの購入済み一覧で確認)
- 公共Wi-Fiではなく、自宅のWi-Fiかモバイル回線につながっているか
- iOSはトラッキングを許可する設定になっているか。広告ブロックは切ったか
承認までの時間と、ポイント交換までの距離
条件を満たしてからポイントが確定するまでの時間は、案件によって差があります。
数十分で載るものもあれば、1〜2日かかるものもあります。
数日たっても反映されない場合は、経由サイトの問い合わせ窓口から調査を依頼できます。
ただしアプリをアンインストールした状態では、調査そのものを受け付けてもらえません。
ポイントが確定するまで、アプリは端末に残しておいてくださいね。
よくある質問

- 途中でサーバーを移したり、別の端末に引き継いだりしても大丈夫ですか
-
引き継ぎは対象外の項目に入っています。
新しい端末へデータを移すと成果が計測されなくなるので、ポイントが確定するまでは最初の端末で続けてください。
- 同じゲームの案件を、別のサイトでもう一度やり直せますか
-
できません。
過去にダウンロードした履歴がある端末は、どの経由サイトでも対象外になります。
案件を選び直すなら、インストールする前に決めてください。
- ギフトコードやイベント報酬を使うのは問題ありませんか
-
ゲーム内の仕組みなので、対象外の条件には入っていません。
進みが速くなるものは遠慮なく使ってください。
まとめ|向いている人・向いていない人

数字だけを見れば、モーマンタイムのポイ活は割に合う案件とは呼べません。
それでも向いている人はいます。
経営シミュレーションを普段から遊ぶ人、毎日決まった時間にスマホを開く習慣がある人、そして「遊ぶついでに数千円」という受け止め方ができる人です。
ゲームとして楽しめるなら、報酬は上乗せになります。
逆に、報酬だけを目的にしたポイ活として見ている人には勧めません。
攻略そのものは単純でも、17日間のルーティンは想像より重く、途中で2つの壁が来ます。
期限に追われながら義務でこなす17時間は、割に合わないどころか、単純につらいです。
やると決めたなら、経由サイトは期限30日・ゴールがレベル135の案件から見てください。
無課金で走るならここがいちばん相性のいい組み合わせです。
あとは22日目の撤退ラインを紙に書いてから始めれば、最悪の終わり方は避けられます。
読んでみて重たいと感じたなら、見送るのも十分にありな判断ですよ。

