「商人放浪記 20,746円」という数字を案件一覧で見かけて、思わず二度見した人は多いはずです。
ゲーム案件としては最高額帯で、しかも古代中国の店を育てる経営シミュレーションですから、殴り合いのバトルゲームより気楽そうにも見えます。
ところが条件をよく読むと「プレイヤーレベル37到達」で、期限はインストールから30日。
この表示額を満額で受け取った人は、ほとんどいません。
この記事では、モッピーの案件ページと App Store の課金一覧、そして達成報告10本を突き合わせて、20,746円の中身を段階ごとに分解します。
そのうえで、課金しない場合にどこまで進めるのか、何時間かかるのか、何日目に見切りをつけるべきかを数字で示します。
【結論】割に合うのか|満額を狙うか、手前で区切るかで変わる

商人放浪記のポイ活は「表示額を満額で取りにいく人」にとっては割に合いません。
逆に「目標を手前で区切って、空き時間だけを投じる人」にとっては、ゲーム案件としては上位の効率になります。
分かれ目は金額ではなく、どこで止めるかを先に決めているかどうかです。
- 表示額の最高はモッピーの20,746円。ただしこれは全ステップを達成した場合の合計
- ステップは到達条件と有料アイテムの購入が交互に並ぶ構造で、購入分の合計は15,850円
- 満額を取っても手元に残る計算は4,896円。しかも30日以内にレベル37が必要
- 課金しない場合の受取額は、各ステップの配点が非公開のため事前に確定できない
- レベル30到達の報告は14日〜30日に散らばり、総プレイ時間は20時間台〜90時間まで開く
表示額の満額は「課金込みでレベル37まで到達した人」の金額
案件の正式名称には「StepUpミッションでプレイヤーレベル37到達」という条件がそのまま入っています。
成果の定義は「初回アプリインストール後、すべてのStepUpミッションをクリア」であり、ポイントサイト横断の比較サービスでも同じ表記で掲載されています(2026年8月13日更新時点)。
ここでいう「すべて」には、後述する有料アイテムの購入ステップも含まれます。
つまり20,746円という数字は、課金を済ませたうえで最終段階まで走り切った人の金額です。
無料でその額に届く経路は用意されていません。
課金なしで狙うならレベル30が現実的な着地点
ポイ活の達成報告を10本読み比べた範囲で、課金せずに到達しているのはレベル27から30の帯です。
そこを超えた先はレベルアップに必要な数値が跳ね上がり、無課金のまま30日以内に最終段階まで持っていった報告は見つかりませんでした。
したがって、この案件に挑むなら「レベル30まで進めて、そこで受け取れる分だけを取る」という設計が現実的です。
最初から満額を狙わないと決めておくことが、この案件で唯一きく守り方になります。
先に決めておく2つのこと(撤退日と、経由するサイト)
着手前に決めるのは、撤退日と経由先の2つだけです。
撤退日は「何日目にレベルいくつなければやめるか」で、後半のセクションで日別の関門を出します。
経由先は、金額の高さだけでなく、すでに会員登録しているかどうかで選びます。
新しいポイントサイトに登録する手間と個人情報の提出を、数千円の差に見合うと考えるかどうかの判断です。
この2つを決めずに始めると、30日目に「あと2レベル」で立ち往生します。
表示額20,746円の正体|StepUpは約10段階、うち5段階が有料購入

商人放浪記のStepUpミッションは、段階を1つ達成するごとにポイントが加算されていく方式です。
問題は、その段階の中身です。
ポイ活の達成報告と質問サイトの投稿を突き合わせると、レベル到達の段階と、有料アイテムを買う段階が交互に並んでいることが分かります。
この構造を書いている記事は、今回調べた17本の中に1本もありませんでした。
到達ステップと購入ステップが交互に並ぶ構造
複数の情報源で共通しているのは、次の並びです。
プレイヤーレベル15到達 → 月々特権の購入 → レベル21到達 → 年間特権の購入 → レベル24到達 → 4,800円の元宝購入 → レベル27到達 → 8,000円の元宝購入 → レベル30到達 → レベル37到達。
段階数と開始レベルは情報源によって多少ずれる(レベル13開始とする資料もある)ため、本記事では「およそ10段階」として扱います。
ただし到達と購入が交互に来るという骨格は、どの情報源でも一致しています。
購入4種の合計は15,850円(App Storeの課金一覧で価格を照合した)
購入ステップの価格は、ブログの報告値だけを鵜呑みにせず、App Store の商人放浪記のページにあるアプリ内課金一覧で照合しました。
2026年8月14日時点の表示に「風月パック ¥650」「至尊パック ¥2,400」「非凡パック ¥4,800」が実在します。
報告されている月々特権650円・年間特権2,400円・元宝4,800円と、金額がぴたりと一致します。
残る8,000円のパックは課金一覧の上位10件には表示されなかったため、報告値としてのみ扱います。
4種を合計すると15,850円です。
| 購入ステップ | 報告されている価格 | App Storeの課金一覧での確認 |
|---|---|---|
| 月々特権(風月特権) | 650円 | 風月パック ¥650 として実在 |
| 年間特権(皇族特権) | 2,400円 | 至尊パック ¥2,400 として実在 |
| 元宝パック(中) | 4,800円 | 非凡パック ¥4,800 として実在 |
| 元宝パック(大) | 8,000円 | 上位10件には未表示(報告値のみ) |
| 合計 | 15,850円 | — |
満額を取りにいっても手元に残るのは4,896円
計算はここで終わります。
モッピーの表示額20,746円から購入分15,850円を引くと、残るのは4,896円です。
しかもこの4,896円を受け取るには、30日以内にレベル37へ到達しなければなりません。
ワラウが公表している利用者データでも最終段階の平均は28日で、期限まで平均2日しか残らない水準です。
1万5千円以上を先に払って、期限ぎりぎりの条件に賭ける取引になります。
ポイ活として成立しているとは言いがたい構造です。
もう一段、踏み込んで考えます。
仮に購入だけ済ませて最終段階に届かなかった場合、15,850円は戻ってきません。
到達済みの段階分のポイントは入りますが、そこに購入段階の配点が含まれていても、支払った額を上回る保証はどこにもありません。
つまりこの選択は、支払いが確定していて、回収が不確定という非対称な賭けになります。
ポイ活の案件としては、最も避けるべき形です。
掲載額が最も低いサイト(infoQの8,652円)で同じことをすると、話はさらに単純になります。
購入分15,850円のほうが表示額を7,000円以上上回るため、全段階を達成しても計算上は必ず赤字です。
同じStepUpミッションでありながら、経由するポイントサイトによって「満額を狙う」という選択肢そのものが成立したりしなかったりします。
この点を書いている記事は、今回調べた範囲にありませんでした。
各段階の配点は公表されていない|受け取れる額が事前に決まらない理由

ここが、商人放浪記のポイ活でいちばん誤解されている点です。
「課金しない分は、届いた段階までの取り分がもらえる」と考えるのは自然ですが、その取り分がいくらなのかは、どこにも公表されていません。
金額を約束している記事があれば、それは推測を断定に置き換えています。
案件ページに書かれているのは総額と一文だけ
モッピーの案件ページ(iOS・Androidの2本とも)を直接読みました。
載っているのは獲得ポイント数「20,746P」と、成果条件の一文「新規アプリインストール後、【StepUpミッション!!】クリア」だけです。
段階ごとの配点表はありません。
ポイントの確定反映は30分程度、達成期限はインストール日から起算して30日以内と明記されていますが、どの段階でいくら入るかの記載は最後までありません。
出回っている内訳表は現在の掲載額と合わない
攻略まとめ系のサイトには、段階ごとのポイント配点を並べた表が出回っています。
ただしその合計は14,660ポイントで、現在の掲載額(最高額の20,746円・ワラウ17,500円相当)と一致しません。
別の時点、あるいは別のポイントサイトのレートで作られた表と考えられます。
数字の形をしているぶん信じやすいのですが、現在の案件に当てはめて使える値ではありません。
だからこの記事は「いくらもらえる」と断定しない
配点が非公開である以上、無課金で受け取れる金額を事前に確定することはできません。
この記事では、確定できないという事実そのものを判断材料として渡します。
案件に挑むかどうかは、「レベル30まで進めた場合に、20,746円のうち一部が入る。その一部の額は始めてみるまで分からない」という前提で決めることになります。
金額の不確かさを飲めないなら、この案件は見送るのが正解です。
ポイントサイト別の掲載額を横断で実査した結果

商人放浪記のポイ活は、経由するポイントサイトによって受け取れる額が大きく変わります。
横断比較サービスで2026年8月14日3時23分時点の掲載を実査し、円換算で並べました。
| ポイントサイト | 掲載額(円換算) |
|---|---|
| モッピー | 20,746 |
| ワラウ | 17,500 |
| COINCOME | 17,492 |
| ポイ活倶楽部 | 17,306 |
| クラシルリワード | 16,839 |
| アメフリ | 15,762 |
| ポイントインカム | 15,575 |
| ちょびリッチ | 15,382 |
| ポイントタウン | 14,427 |
| ハピタス | 14,421 |
| トリマ | 12,734〜13,460 |
| .money | 11,538 |
| アルテマ | 10,574 |
| ポンタちゃれんじ | 9,617 |
| infoQ | 8,652〜9,261 |
最高額と最低額の差は2倍以上ある
最高のモッピー20,746円に対し、最低のinfoQは8,652円です。
同じゲームを同じだけ遊んで、経由先が違うだけで12,000円以上ひらきます。
ここまで差が出るのは、案件を配信している広告ネットワークがサイトごとに違い、その取り分が上乗せされているためです。
20時間から90時間を投じる案件で、入口の選択だけでこの差が生まれるのは無視できません。
金額の高い順に選んでよいのか
原則としては高い順で構いません。
ただし2つだけ確認してください。
1つは、その金額が増額中の一時的な数字ではないかどうか。
実際にワラウの掲載は「15,350ポイント→17,500ポイント」という増額表記になっており、終了時期はページに書かれていません。
もう1つは、ポイントの最低交換額と交換手数料です。
1万円台のポイントを持っていても、交換単位が合わないと現金化までに時間がかかります。
未登録のサイトに新規登録してまで最高額を狙うか
すでに最高額のサイトの会員なら迷う理由はありません。
問題は未登録の場合です。
新規登録には氏名・生年月日・メールアドレスの登録に加え、交換時には本人確認が必要になるサイトもあります。
この手間と個人情報の提出を、数千円の差に見合うと考えるかどうかです。
目安として、差額が3,000円未満なら既存のサイトで済ませたほうが、時間あたりでは得になります。
必要日数の実測分布|30日の期限にどれだけ余裕があるか

商人放浪記のポイ活で「何日かかるのか」に対する答えは、1本の記事を読んでも出ません。
書き手ごとに14日と言ったり45日と言ったりするからです。
達成報告を横断して分布で見ると、実像がはっきりします。
レベル30の達成報告は14日から30日まで散らばる
公開されている達成報告のうち、この水準に到達した6件を並べると、14日・23日・26日・29日・30日・30日でした。
中央値は27.5日です。
期限が30日ですから、半数以上の人が最後の数日まで使い切っている計算になります。
最短の14日は、後述する旧サーバー選択を最初から実行した例です。
逆に、レベル27で止まって30に届かなかった報告もあります。
- 14日|旧サーバーを選択、レベル32まで同日到達
- 23日|月々特権650円のみ課金
- 26日|課金あり
- 29日|3日目に新サーバーから旧サーバーへ移動、実質27日
- 30日|課金あり
- 30日|160円のみ課金、総プレイ時間は約90時間
掲載側が公表している平均日数とは食い違う
ワラウは自社サイトで利用者の達成データを公表しています。
レベル13が平均2日、レベル21が平均9日、レベル30が平均24日、レベル37が平均28日という数字です。
個人の達成報告の中央値27.5日に対し、掲載側の平均は24日と3日以上短く出ています。
案件を掲載している側の集計であり、母数も集計期間も公表されていない点は踏まえておくべきです。
どちらか一方を正とせず、24日から30日の帯として受け取るのが妥当です。
最終段階まで進む余裕は平均で2日しかない
同じワラウのデータで最終段階の平均は28日、最短は14日です。
期限は30日ですから、平均どおりに進んでも残りは2日しかありません。
1日でも体調を崩したり、イベント周期に乗り遅れたりすれば届かなくなる水準です。
しかもこの平均には課金した人が含まれています。
課金せずに最終段階を狙う設計は、期限との勝負として成立していません。
同じ到達レベルでも実効時給が4倍以上ひらく

ポイ活の記事で語られる日数の話には、決定的な抜けがあります。
1日15分の人も、1日3時間の人も、「30日で達成」と書くからです。
判断に効くのは日数ではなく、合計で何時間を差し出したかです。
総プレイ時間の報告は20時間台から90時間まで
レベル30到達までの総プレイ時間を明記している報告を拾うと、20〜23時間という例と、約90時間という例があります。
前者は1日15〜20分のログイン運用、後者は1日平均3時間の作業です。
ワラウの案内は1日45〜60分を目安としています。
同じ到達レベルという結果に対して、投じた時間が4倍以上違うという事実が、商人放浪記のポイ活の本質です。
日数ではなく合計時間で見ると判断が変わる
満額を取りにいったケースで計算してみます。
手元に残る4,896円を総プレイ時間で割ると、20時間なら時給245円、90時間なら時給54円です。
無課金でそこまで進む場合、受取額は非公開のため時給を確定できませんが、分母となる時間だけは同じように20時間から90時間まで動きます。
つまり受取額がいくらであっても、遊び方によって効率は4倍以上変わります。
| 総プレイ時間 | 満額達成時の手残り4,896円で計算した時給 |
|---|---|
| 20時間(1日15〜20分の運用) | 約245円 |
| 45時間(1日45〜60分の運用) | 約109円 |
| 90時間(1日3時間の運用) | 約54円 |
※ 満額達成には30日以内のレベル37到達と15,850円の購入が必要です。この表は「満額を取りにいくと効率がどうなるか」を示すための試算であり、無課金時の受取額を示すものではありません。
1日15分の運用と1日3時間の運用のどちらを選ぶか
結論としては、1日15〜30分に収める運用でしか、商人放浪記のポイ活は割に合いません。
長時間プレイしても、レベルの伸びは体力と声望の回復量に頭打ちされるため、時間に比例しては進まないからです。
90時間かけた報告と20時間で終えた報告が、どちらも同じ30日前後で同じ到達レベルに着地している事実がそれを示しています。
時間を積むのではなく、毎日必ず触ることのほうが効きます。
どんなゲームか|判断に必要な範囲だけ

商人放浪記というゲームの中身は、ポイ活の着手を判断するのに必要な範囲だけに絞ります。
育成の細部は報酬に関係しないため、ここでは扱いません。
古代中国で店を営み、身分を上げていく
商人放浪記は、古代中国を舞台にした経営シミュレーションです。
販売元はTOP INCREASE GLOBAL LTD、配信開始は2021年2月で、5年以上続いているタイトルです。
App Storeでの評価は5段階中4.2、評価件数は1.7万件でした(2026年8月14日取得)。
容量は1.6GB、対象年齢は13歳以上、カテゴリはシミュレーションに分類されています。
バトル操作はほとんどなく、日々の作業をこなして数値を積み上げる型のゲームです。
レベルを上げるのに要るのは声望と売上の2つ
プレイヤーレベル(作中では身分)を上げるには、声望と売上の2つが同時に必要です。
どちらか一方が基準に届いていないと、もう一方がどれだけ余っていてもレベルは上がりません。
売上は店舗のレベル上げと家来の配置で伸びます。
声望は歴遊・行商・宴会といった日課で少しずつ集めるもので、一度に大量に稼ぐ手段がないのが厄介な点です。
ここを理解しないまま売上ばかり伸ばすと、中盤で必ず詰まります。
後半に足りなくなるのは売上ではなく声望
序盤で足を引っ張るのは売上のほうですが、レベル26前後を境に、詰まる原因は声望に入れ替わります。
声望は日課の消化量で上限が決まるため、後半になるほど「今日できる分をやり切ったのに足りない」という状態になります。
ポイ活の攻略記事がそろって「初日から声望を最優先に」と書くのは、この仕様があるからです。
逆に言えば、序盤に声望を貯め損ねた分は、後半に取り返す手段がほとんどありません。
目標のレベルに届くかどうかは、最初の1週間で声望をどれだけ回したかでほぼ決まります。
達成できるかどうかを分ける3つの分岐点

商人放浪記の攻略情報は膨大ですが、細部は覚えなくて構いません。
ポイ活の結果を左右する分岐点は3つだけです。
分岐点1|開始するサーバーの選び方
最初に選ぶサーバーが、達成日数に最も大きく効きます。
最新のサーバーではなく、80〜120ほど古いサーバーを選ぶのが定石です。
古いサーバーには育った商会(プレイヤーの集まり)があり、参加することで家来の収入が伸びて売上が早く積み上がります。
加えて、レベル30に到達すると使えるようになる「宝庫」が、新設サーバーでは未実装のまま残っている例も報告されています。
14日で達成した報告は最初から旧サーバーを選んでおり、29日かかった報告は3日目に移動しています。
ここを間違えると、それだけで2週間の差がつきます。
分岐点2|毎日どこから手をつけるか
日課の順番は、声望が得られるものを最優先にします。
歴遊を先に回し、体力薬は歴遊に集中して使い、宴会には毎回参加します。
宴会で得た「人気」は交換商店で声望符や体力薬に替えられるため、放っておくと声望の取りこぼしになります。
売上系の作業は後回しで構いません。
序盤に売上が足りない時期でも、声望の日課を飛ばすほうが最終的な損失は大きくなります。
分岐点3|体力と放置時間の上限
歴遊などの主要な行動には体力を使い、その体力は30分に1ずつしか戻りません。
しかも保有できる上限が決まっており、達成報告では上限24・満タンまで約12時間と報告されています。
上限に張り付いた状態では回復が止まるため、丸一日ログインしないと、その分は消えます。
1日3時間まとめて遊ぶより、朝・昼・夜に5分ずつ触るほうが総量では上回ります。
90時間かけた報告と20時間で終えた報告の差は、才能ではなくこの仕様の理解の差です。
長く座るのではなく、短く何度も触る。
これがこの案件の攻略の核心です。
- 歴遊を回す(体力薬はここに使う)
- 宴会に参加して人気を集める
- 交換商店で声望符と体力薬に替える
- 行商を出す
- 店舗と家来の配置を更新する
日別の撤退ライン|何日目にレベルいくつなければやめるか

ポイ活のゲーム案件で最も痛いのは、20時間を投じて期限切れになることです。
始める前に、やめる基準を決めておきます。
1週間目・2週間目・3週間目の関門
達成報告のレベル推移を突き合わせると、間に合った人の帯が見えてきます。
7日目にレベル20前後、14日目にレベル24前後、21日目にレベル27前後が目安です。
ここを下回っている場合、残りの日数で目標に届く可能性は低くなります。
とくに21日目でレベル25以下なら、後半ほど必要な声望が増える仕様上、逆転はほぼ望めません。
| 経過日数 | 到達していたいレベル | 割った場合の見通し |
|---|---|---|
| 7日目 | レベル20前後 | 立て直しは可能。声望の日課を最優先に切り替える |
| 14日目 | レベル24前後 | 危険水域。サーバー選択を誤った可能性が高い |
| 21日目 | レベル27前後 | ここで25以下なら期限内のレベル30は難しい |
| 28日目 | レベル29以上 | 残り2日で1レベル。日課を完全消化すれば届く |
関門を割ったときに取れる選択肢
選択肢は3つです。
1つ目は、下の段階(レベル27到達など)までの分だけを確保して終える方法。
StepUpは段階ごとに加算されるため、途中で止めても、そこまでの段階分は消えません。
2つ目は、日課の消化量を増やして追い上げる方法。
ただし体力の回復上限があるため、伸びしろは1日あたり数十分が限界です。
3つ目は、そこでやめる方法。
追加課金で巻き返すのは、購入ステップの価格を見れば分かるとおり、金額的に合いません。
途中でやめたときに失うもの・失わないもの
失うのは、そこまでに使った時間です。
失わないのは、達成済みの段階に対応するポイントです。
StepUpは全段階を達成しないとゼロになる方式ではありません。
ここが単発条件の案件との決定的な違いで、この案件が「途中でやめても丸損にはならない」と言える根拠でもあります。
だからこそ、レベル30という現実的な着地点を先に決めておく設計が効いてきます。
獲得対象外になる条件と、始める前に確認すること

商人放浪記のポイ活は、条件を満たしても手続きの前提を外すと1円も入りません。
案件ページに記載されている前提を、原文のまま確認します。
新規アプリインストール後、【StepUpミッション!!】クリア/獲得条件達成期限:インストール日から起算して30日以内/広告クリックから必ず1時間以内にアプリ初回起動
モッピー「商人放浪記(StepUp)【iOS】」案件ページ(2026年8月14日閲覧)
広告をクリックしてから1時間以内に初回起動する
案件ページには「広告クリックから必ず1時間以内にアプリ初回起動」と明記されています。
ダウンロードだけ済ませて後で起動する、という進め方は成果対象外になります。
1.6GBのアプリなので、通信環境が悪いとダウンロードだけで時間を使います。
Wi-Fiが安定している場所で、ダウンロードから初回起動までを一気に済ませてください。
同じアプリで2つ目のキャンペーンには参加できない
「同アプリにて複数キャンペーンがある場合、初回インストール時のキャンペーンのみ適用」「2つ目のキャンペーン参加は不可」と書かれています。
複数のポイントサイトで同時に案件を受けて、あとから高いほうを選ぶ、という進め方はできません。
だからこそ、経由先は着手前に1つへ絞る必要があります。
過去に一度でもこのアプリを入れたことがある端末も、対象外になる可能性が高い項目です。
問い合わせ先を間違えると報酬が消える
ポイントが反映されないときの問い合わせ先が指定されています。
ポイントサイト側の問い合わせフォームでは調査を受け付けておらず、StepUpミッションのサイト内にあるフォームから連絡する決まりです。
さらに「広告主への直接問い合わせはいかなる理由があろうと報酬獲得対象外」と明記されています。
ゲームの運営に直接連絡した時点で、報酬の権利が消えます。
問い合わせ受付期限は登録日から起算して30日以内です。
端末側の前提(容量・年齢制限・OS)
容量は1.6GBです。
空き容量が3GB程度ないと、更新データの取得で詰まります。
対象年齢は13歳以上、iOS・Androidの両方に案件が用意されており、金額はほぼ同額です。
端末の広告識別子(トラッキング許可)をオフにしていると成果が追跡されないため、インストール前に設定を確認してください。
- 経由するポイントサイトを1つに決めた
- 広告をクリックしてから1時間以内に初回起動できる時間帯を選んだ
- 端末の空き容量が3GB以上ある
- トラッキング許可(広告識別子)をオンにしてある
- 過去にこのアプリを入れたことがない端末である
- 撤退日と撤退レベルを決めた
よくある質問

- 無課金でも報酬は受け取れますか
-
受け取れます。
商人放浪記のポイ活はStepUp方式で段階ごとに加算されるため、レベル到達の段階だけでもポイントは入ります。
ただし各段階の配点が公表されていないため、いくら入るかは事前に確定できません。
表示額の20,746円は、有料アイテムの購入段階を含めた満額です。
- レベル30まで何日かかりますか
-
公開されている達成報告6件では14日・23日・26日・29日・30日・30日で、中央値は27.5日です。
ワラウが公表している利用者データでは平均24日となっています。
期限が30日なので、24日から30日の帯で考えて、余裕は数日しかないと見てください。
- 1日どのくらい遊べば間に合いますか
-
1日15〜20分を毎日続ける運用で、目標到達の報告があります。
行動に使う体力が30分に1しか戻らず、しかも保有上限があるため、まとめて長時間遊ぶより、朝・昼・夜に短く触るほうが効率的です。
- どのポイントサイトが一番高いですか
-
2026年8月14日3時23分時点ではモッピーの20,746円が最高額です。
最低のinfoQは8,652円で、2倍以上の差があります。
ただし金額は日次で動くため、着手前に各サイトの案件ページで必ず確認してください。
- 途中でやめたらポイントは全部消えますか
-
消えません。
達成済みの段階に対応する分は加算されます。
全段階を達成しないとゼロになる単発条件の案件とは、この点が異なります。
- レベル37まで到達する価値はありますか
-
計算上は勧められません。
購入段階の合計が15,850円で、表示額20,746円との差は4,896円です。
しかも30日以内に最終段階へ到達する必要があり、掲載側のデータでも平均28日と期限ぎりぎりです。
- 途中でサーバーを移動できますか
-
初期の段階であれば作り直しは可能で、3日目に移動して29日で達成した報告があります。
ただし成果の判定に影響する可能性があるため、最初のサーバー選択で旧サーバーを選ぶのが安全です。
まとめ|向く人と、見送るべき人

この案件の判断は、表示額の20,746円をどう読むかで決まります。
この数字は、15,850円分の有料アイテムを買い、30日以内にレベル37へ到達した人の金額です。
差し引きで残るのは4,896円ですから、満額を取りにいく設計は成立しません。
一方で、課金せずレベル30あたりで区切る進め方であれば、1日15〜20分の投入で相応の額が入ります。
その額が事前に分からないことだけは、受け入れる必要があります。
- 毎日15〜20分、30日間続けて触れる生活リズムがある
- 受取額が事前に確定しないことを許容できる
- すでにモッピーなど高額掲載のポイントサイトに登録済み
- 経営シミュレーションの数値管理そのものが苦にならない
- 表示額の20,746円がそのまま入ると考えている
- 数日まとめて遊んで一気に終わらせたい
- 課金してでも最終段階まで取りにいくつもりでいる
- 30日のうちに数日空く予定がある
最後に、着手するなら経由先を1つに決めてから広告をクリックしてください。
2つ目のキャンペーンには参加できないため、後から乗り換えができません。
撤退日と撤退レベルを決め、旧サーバーを選び、声望の日課を毎日回す。
この3つを守れば、20時間前後の投入で目標の帯までは十分に届きます。
商人放浪記のポイ活は、そこまで割り切れる人にとっては悪くない案件です。

